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PT待ち

30分くらいで軍略徒党に拾ってもらい開始
1戦して風呂抜けで募集、3戦して一人抜けで募集、集まらず解散

その時点で1時半だったので梅を連れてソロしに揚州の野狗子のところへ
移動したはいいもののなんだかやる気が起きず死に戻り

なぜかFFのPT待ち3時間、移動30分、狩り1時間を思い出しちゃいました


我が家のリアル事情は、私が夜ご飯と洗い物、姉が朝のお弁当担当
仕事も残業が多く、帰ってきて夜ご飯作ってだとどうしても遅くなっちゃいます



それにしても久しぶりに軍略して思ったのが再生・参の技能もらって大助かりです

盾さんがいれば再生・参、効能強化で回復・壱は一発くらいで安定
その分、閃光・参も入れられるので更に安定

技能にもう体力吸収入れようかな・・・あと混乱を使ってみたいと思いつつ
効果や持続がよく分からないのでソロの時に検証しないとです


私自身のプレイヤースキルがない分、こういった技能に頼らないと・・・


そういやPDのボスのとこの足止め、浄化で解除できるんですね・・・
知らなかった~、今まで呪詛や浄化を全然使ったことないですw
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Comment

No title

こんにちは、龍焔です。

徒党の募集待ちは辛いですね。
自分は待つのが嫌いですから、、周辺で募集されている職でさっさと
入ってしまいますね。。

再生・参いいですねぇ・・自分も欲しいのですが、出ないし、、露店高いし。。

練をやる時は、、回復特化で攻撃は1個も入れてませんww
あり物の技能で考えるのも楽しいかも。
軍略時は浄化使用しませんが、洞窟とかの探索では必須ですねぇ。
弱体化を全て消し去れますからw

No title

こんにちわ<(_ _)>
正式迷ってるって記事読んだときに何かコメ残そうと思いながらも
どう言って言いか迷ってしまって…
結果正式やるみたいで良かった!

(思い切って書くけど別に偉そうに書くつもり全くないからね!)
部曲戦は結局、力が同じくらいだと基本構成に頼るところも大きいんだよね
5人だったら、戦術2に双剣3 が有利みたいな感じで(俺が指揮者ならっていう例だけど
単に編成が違うってだけでも結果が逆転する場合も十分あるし
後は、少数戦でも集団戦、まとまって戦うことの大事さをみんなに理解してもらうこと。
敵がいきなり向かってきたときにどう対応するのか、
敵と対峙したときにどっちが動くのか等
事前に話し合っておくこと、それが大事だと思うんだよ。
敵がいきなり向かってきたときに無策で混乱して中途半端に走り回るだけ
っていうのはちょっと残念かも。

それから、誰か1人が突出してたり、一列で進軍してくると先頭からつぶされておわりだしね。

それから、椿は自分がPスキルが低いって言うけど、
武器によって殺されやすさ・殺しやすさはそりゃ違うわけだし、
それぞれの武器の向き不向き等いろいろあると思う。
それに最終的にはその戦いの指揮者の戦い方、指示次第だと思うんだよ。
どの陣形を選ぶか、戦法のタイミング、
それから、だいたい戦法の前後は狙われるから
無理に「突撃前は必ず戦法を!」って決め込むことはないと思う。
時には戦法を使用せずにただの激昂陣形のままで疾駆・徒党疾駆で急襲っていう戦い方が有効だったりもする。(また例だけど

もちろん上記したように相手によっては編成も大事だろうし、各プレイヤーの協力は何より大事だけど
勝ち負けの要はやっぱり「指揮者の戦い方」だと思うんだよ。
だから、やっぱりその上達が一番強くなる近道だと思うなぁ。
指揮者の指示・作戦一つで
「この人の指示を聞いとけば間違いないかな」
「この人の戦い方だと勝てそうな気がする・なんか自分が強い気がする」
そうメンバーが思うようになれば十分勝てるようになると思うよ!

ウチは今30戦25勝
それだけ勝っても、負けたときは「もう部曲戦なんかしたくねえよ」
ってくらいイライラするし、おもしろくない気分になる。
対人が活発なゲームだしやるからには勝ちたい、
そういう思いがみんなあると思う。
だからまずは接戦の楽しさ、勝つことの喜びを知るためにも
いきなり強いところを相手にするんじゃなくて、
あまり部曲戦慣れしてない相手(あまり同じところとばかりにならないように)と
練習するつもりでやったら良いと思うよ!
最初から強いとこに挑んでボロ負けする戦いよりも絶対学ぶところが多いはず。

幸い「部曲検索」っていうのができるわけだから、あんまり部曲戦してなさそうな部曲や相手部曲探すのは結構容易だしね。

…やっぱりどうしてもこういうことを書くと偉そうになってしまうからすごく迷ったんだけど、
思い切って書きました<(_ _)>
けどホントに、偉そうに話したつもりはないからね!
同じ蜀の部曲・俺の初フレが少しでも
部曲戦を通じてでも楽しんで強くなってもらえたらって思ってるだけだから、
ホント長々と偉そうにごめん<(_ _)>
お互いに頑張って強くなっていこうね!

No title

> 龍焔さん
回復に余裕がある時はどうしても殲滅優先にしたいって思って攻撃入れちゃいます
その時に体力上昇とか外しちゃったりしてw余裕がない時は攻撃系外しちゃいますけど

浄化って有効なんですね、勉強になりました
これからどんどん探索してきたいので常にセットしとくことにしますw


> 絳攸さん
普段から全然偉そうって思ってないから大丈夫w
むしろそういうのを言ってくれる方が嬉しいよ

やっぱり息を合わせた統率って大事なんだね
どうしてもまだまとまってない感じがしてた

また部曲戦も相手してください、やっぱり経験しとかないと覚えないから

その時は思いっきり戦うからねw

これからもいろいろ教えてください
気遣ってくれてありがとうね

No title

椿さんのブログでアレなのですが
こーゆーさん とても勉強になります
ありがとうございます
私自身 部曲戦等とは別の所でモチベーションが
下がったりしていたので 曲長として言うべき所が
言えなかったりする所がすごくあったのですが
こーゆーさんみたいにはなれなくても
もう少し しっかりしなきゃなと思いました

椿さん 私もう少ししっかりしますねw
集団戦になってもどうしても馴れ合いの部分が
悪い風に出てしまう気がしてますので
そういう所をきっちり締めて行きたいと思います

いつも色々考えてくれてありがとう^^

No title

雄介さんは十分しっかりしてますよ~
あまり無理しないでくださいね、みんなで分担してみんなでやってきましょw

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